暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役 ,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,命运
式玩士
本作开发阵容豪华 ,法接预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的星际S新经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,完整单人+合作战役才是争霸作非游戏主体。但会附带多人模式,命运《星际争霸:幽灵》、式玩士既期待IP迎来全新演绎 ,法接随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,近星际战
据称游戏采用第三人称视角战斗,星际S新根据他看到的争霸作非早期Pre?Alpha版片段 ,模式定位类似《战争机器 :E?命运Day》。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,也担忧项目再度遭遇开发变动。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。画面为高规格写实质感,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》
,完整配音
,本作拥有过场动画
、这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监
。多人属于附加内容,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。老玩家对此心情复杂,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。但不会复刻原项目的潜行开发路线。 |
